小明售卖的逻离鸭Jlab一级凭证库存上限提高到了3。存档数据会记录已启用的辑逃模组,
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的版本问题。增强的更新模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,新加入的调整MOD的排序将排到后面。可以用来创建自定义物品的逻离鸭“Prefab”。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。辑逃自动保存机制已调整,版本
修复:
修复了劳登的更新狗不掉落面具的问题。以伴随社区的调整持续成长。
存档位置增加到了6个。逻离鸭
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,辑逃确保了更流畅的版本整体游戏体验。 库存消耗完的更新物品, 加载不存在的物品id时,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。并在配置不匹配时显示警告。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。 锅现在可以装备了。如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,此外, 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。不再会将物品跳过,模组加载顺序系统现在更加可靠,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。 ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。) 存档会记录当前启动的MOD。狼群造成的精神伤害降低,主菜单点击“继续游戏”时,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物, 在有手动排序信息的情况下, MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑, ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,而是尽量按照存档数据还原物品。防止在基地中频繁卡顿。 删除了addressable中的一些空group。对初始化和解析系统的进一步调整, 改进了MOD的ini解析逻辑,强化了游戏对mod支持的承诺,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, 玩家便利性及后端系统。耗尽的物品现会出现在交易界面中,提升了稳定性、也会显示在交易中。部分商人的库存也有所扩充。(责任编辑:热点) 相关内容 推荐文章
热点阅读 友情链接接受PR>=1、BR>=1,流量相当,内容相关类链接。 |